Sécurité Multimédia 1, Chapitre 1 : Comment reconstruire l’histoire d’une image digitale, et de ses altérations ?
ISTE, June 2021
Plus de 80 %
des données transmises sur les réseaux et archivées
dans nos ordinateurs, tablettes, téléphones
portables ou sur les Clouds sont des données
multimédia (images, vidéos, son, données 3D) pour
des applications allant du jeu vidéo aux données
médicales, en passant par la conception assistée par
ordinateur, la vidéosurveillance et la biométrie. Il
devient urgent de sécuriser ces données multimédia,
que ce soit pendant leur transmission, leur
archivage, mais également lors de leur
visualisation. En effet, avec le « tout numérique »,
il devient de plus en plus facile de les copier, de
les visualiser sans droit, de se les approprier ou
de les falsifier. Sécurité multimédia 1 analyse les
questions d’authentification de données multimédia,
des codes et de l’insertion de données cachées, du
côté défenseur comme du côté attaquant. Concernant
l’insertion de données cachées, il traite également
les aspects invisibilité, couleur, traçage et
données 3D, tout comme la détection de message caché
dans une image par stéganalyse.